Juegos de estrategia para ZX Spectrum: cinco clásicos que siguen desafiando al jugador

Los juegos de estrategia para ZX Spectrum demostraron que un ordenador de 8 bits podía ofrecer mucho más que partidas rápidas. Con mapas, recursos, comercio y decisiones tácticas, estos clásicos obligaban a pensar cada movimiento y todavía conservan una personalidad difícil de encontrar en propuestas modernas. Lords of Midnight: fantasía y estrategia Publicado en 1984 […]
Commodore Industries: el nuevo renacer de una leyenda tecnológica

Commodore Industries intenta recuperar el espíritu de una de las marcas más recordadas de la informática doméstica. La compañía italiana combina productos actuales, videojuegos y servicios digitales con una identidad visual que mira constantemente a los ordenadores de los años ochenta. Qué es Commodore Industries La empresa se presenta como un proyecto tecnológico con sede […]
Skyrim llega a Game Boy Advance en una demo 3D de la escena homebrew

Skyrim en Game Boy Advance ya no es solo una idea imposible: una demo técnica de la escena homebrew muestra cómo el hardware portátil de Nintendo puede mover una interpretación 3D del mundo de Tamriel. El proyecto, conocido como SkyGBA, no es un lanzamiento oficial ni un port comercial, sino un experimento todavía temprano compartido […]
Kid Kirby vuelve a la vida como recreación fan del juego cancelado de SNES

Kid Kirby vuelve a la vida gracias a una recreación fan que imagina cómo habría sido el juego cancelado de Super Nintendo. El proyecto, creado por NovaStar86B, recupera una idea perdida de los años noventa a partir de información pública, comentarios de antiguos desarrolladores y materiales de archivo. Kid Kirby recreación fan: un proyecto nacido […]
FrontPong para Commodore PET: un experimento retro con BASIC e IA

FrontPong para Commodore PET es un pequeño experimento que demuestra cómo un ordenador lanzado en 1977 todavía puede servir como campo de pruebas para crear videojuegos. El proyecto, desarrollado por Commodore Spain, utiliza BASIC y asistencia de inteligencia artificial para construir una versión de frontón inspirada en el clásico Pong. FrontPong para Commodore PET recupera […]
RetroBarcelona 2026: la feria del videojuego clásico vuelve a La Farga

RetroBarcelona 2026 reunió en La Farga de L’Hospitalet a aficionados de los videojuegos clásicos, la informática doméstica y la cultura retro. La undécima edición de la feria se celebró los días 16 y 17 de mayo, con una propuesta centrada en máquinas originales, actividades y divulgación. RetroBarcelona 2026 amplía su espacio en La Farga La […]
RetroAlacant 2026 celebra su décimo aniversario en Las Cigarreras

Cartel oficial de RetroAlacant X RetroAlacant 2026 celebra su décimo aniversario este sábado 12 de septiembre con una jornada dedicada a los videojuegos, los ordenadores clásicos, las recreativas y la cultura popular de los años 70, 80 y 90. El encuentro tendrá lugar en el Centro Cultural Las Cigarreras de Alicante, con acceso libre de […]
Metal Canary llegará a Nintendo Wii el 12 de septiembre de 2026

Imagen generado por IA Metal Canary Wii llegará a la consola de Nintendo el 12 de septiembre de 2026. El proyecto nació como un juego de aficionados para Dreamcast y también tendrá una versión para Wii, una plataforma que continúa recibiendo lanzamientos físicos y proyectos independientes muchos años después de su llegada al mercado. Metal […]
Chained Echoes llega a PlayStation Plus en septiembre de 2026

Imagen generado por IA Chained Echoes PS Plus es una de las incorporaciones destacadas de septiembre de 2026 para quienes buscan un RPG de pixel art con sabor clásico. El juego de rol por turnos ya forma parte de los juegos mensuales de PlayStation Plus y ofrece una aventura de fantasía con tres reinos enfrentados, […]
TheA1200 se retrasa al 4 de diciembre de 2026 para pulir la experiencia Amiga

TheA1200 retrasa su lanzamiento al 4 de diciembre de 2026 para pulir la experiencia Amiga y ofrecer un producto retro más cuidado.