
FrontPong para Commodore PET es una curiosa noticia para los amantes del desarrollo retro: un juego en BASIC para un ordenador de 1977 creado como experimento, con ayuda de inteligencia artificial y mucho ajuste humano.
Un Pong con espíritu de frontón
Commodore Spain ha publicado FrontPong, un videojuego para Commodore PET que reinterpreta la idea de Pong en solitario. La pala se sitúa en el lado izquierdo, la pared derecha actúa como frontón y el objetivo es devolver la pelota tantas veces como sea posible. Por el camino aparecen ladrillos que interfieren la trayectoria y dan un toque extra de dificultad.
Explicación del juego
La partida se apoya en reglas muy claras: tres vidas, marcador de golpeos y una pantalla final con el recuento cuando fallamos demasiado. Lo interesante no es solo la mecánica, sino el proceso. El proyecto nació para comprobar hasta dónde podía llegar una ayuda de IA generando una base en BASIC 4.0 para Commodore PET, que después fue revisada, corregida y adaptada por sus autores.
Características principales
- Juego tipo Pong/frontón para un jugador.
- Desarrollado en BASIC para Commodore PET.
- 152 líneas de código según la publicación original.
- Disponible en formatos D64, PRG y TAP.
- Enfoque educativo: prueba, error, prompt y revisión humana.
Pros y contras
Pros: concepto fácil de entender, valor histórico por la plataforma, descarga gratuita y ejemplo práctico de cómo la IA puede apoyar el desarrollo retro. Contras: no pretende ser un juego complejo ni extremadamente optimizado; su mayor atractivo está en el experimento técnico.
Fecha de lanzamiento/disponibilidad original: publicado el 26/02/2026 y disponible también en Itch.io. Puede consultarse en la fuente original.
FrontPong deja una lectura alegre: la informática clásica todavía sirve para aprender, jugar y experimentar con herramientas modernas sin perder el encanto de las pantallas verdes y el código hecho a mano.
Fecha: 14/05/2026
Autor: Retrojugadores
Categoría: Juegos