
Wonder Boy 128K para Amstrad CPC vuelve a llamar la atención de la escena retro gracias a un avance muy concreto: sus cuatro primeros niveles ya están completamente programados. El proyecto busca reinterpretar el espíritu del clásico arcade en ordenadores CPC de 128 KB, con una versión más ambiciosa que la adaptación que muchos jugadores conocieron en los años 80.
Según informa AmstradPower, el desarrollo se ha retomado de forma activa y el objetivo final es construir una aventura de 16 niveles, con escenarios seleccionados por su fuerza arcade, nuevos entornos y cuatro jefes finales. Es una noticia especialmente interesante para quienes siguen la escena homebrew, porque no se limita a recuperar una marca conocida: intenta aprovechar mejor las posibilidades del hardware Amstrad CPC de 128 KB.
Qué es Wonder Boy 128K
Wonder Boy 128K es una reinterpretación no oficial del famoso juego de plataformas y acción arcade, pensada para funcionar en ordenadores Amstrad CPC con 128 KB de memoria. La propuesta mantiene la idea de avanzar por fases llenas de obstáculos, enemigos y ritmo rápido, pero con un planteamiento técnico más trabajado que el de las conversiones clásicas.
El equipo responsable está formado por Ivan Duchauffour, también conocido como GurneyH, en las tareas de programación y optimización; Benjamin Yoris, OneVision, en gráficos y diseño de niveles; y Stéphane François, e-dredon, en la música. Esa combinación apunta a un desarrollo muy cuidado tanto en lo jugable como en lo audiovisual.
Características principales
- Versión diseñada para Amstrad CPC de 128 KB.
- Cuatro primeros niveles ya completados.
- Dieciséis niveles previstos para la versión final.
- Cuatro jefes finales.
- Nuevos entornos respecto a la adaptación clásica.
- Desplazamiento multidireccional real.
- Banda sonora creada para acompañar esta nueva aventura.
Pros y contras
Entre sus puntos fuertes destaca el esfuerzo por crear una versión más completa, colorida y fluida para CPC, con scroll multidireccional y escenarios inéditos. También suma atractivo el hecho de que el proyecto avance con una estructura clara de niveles y jefes.
Como punto a vigilar, todavía no hay fecha de lanzamiento definitiva. Eso significa que, aunque el avance es prometedor, los jugadores tendrán que esperar a nuevas demostraciones o a una versión pública para valorar el resultado completo.
Disponibilidad
Por ahora, Wonder Boy 128K no tiene fecha final de publicación. Sus responsables esperan enseñar más novedades antes de que acabe el año, así que conviene seguir la evolución del proyecto si te interesa el Amstrad CPC o las conversiones retro ambiciosas.
Fuente: AmstradPower.
Fecha: 2026-06-01
Autor: Retrojugadores
Categoría: Juegos